Spielend Lernen

Kapitel 1:Einleitung

Autoren:Andrey Leonov&Sergey Kotelnikov,慕尼黑啤酒2016

Als eine der Regionalniederlassungen eines russischen Stromversorgers nach visuell realistischer Schulungstechnik für deren Ingenieure suchte, fiel ihre Wahl auf TetraVision, ein Vermessungsunternehmen, das seit Beginn des 21. Jahrhunderts terrestrisches Laserscanning und 3D-Modellierung einsetzt.

Zur Entwicklung eines Game Based Learning- (GBL) oder „Serious Game“-Programms für Wartungs- und Planungszwecke sowie zur Schulung und Weiterbildung des Personals entwickelte das Unternehmen ein geometrisch präzises 3D-Modell von Industrieanlagen an einer Freiluftschaltanlage mit 110 Kilovolt, die Teil eines220-kv-umspannwerks mit einergesamtflächevon 2 hektar ist。Im Rahmen des projekts entwickelte das unternehmenaußerdemeine eineeigenständige软件MIT DEN GEFORDERTEN FUNKTIONEN and Einer Einer EinfachenBenutzeroberfläche。

NächstesKapitel:在3D中进行游戏

故事:Spielend Lernen
Kapitel 1:Einleitung
Kapitel 2:在3D中进行游戏
Kapitel 3:bereitstellung von gblfürdie schulung

记者76

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